近兩年,各地的文旅AIGC創作活動明顯增加。有些以宣傳片創作為主,有些聚焦AI影片、視聽共創或數位文旅內容。形式雖不同,目的都很清楚:讓地方文化、景區故事與城市形象多幾種新的說法。
近年的代表性活動
清單還可以繼續補充:黑龍江省文化和旅遊廳曾發布第二屆高校「AI+VR賦能龍江」文旅數位繪畫創作大賽通知;山西省文化和旅遊廳政務資訊顯示,運城曾舉辦文旅AI短劇創作大賽;安徽也推出「用AI點亮皖美畫卷」AIGC文旅廣電應用大賽。四川另有面向高校的智慧文旅作品創新創作大賽。這些活動的媒介和組織方式不同,卻都把地方文旅內容與AI或數位技術結合起來。
新疆曾舉辦文旅AIGC宣傳片創作大賽,邀請創作者重新組織新疆的自然風光、民族文化與旅遊路線。2026年,山東啟動文旅AIGC影片創作大賽,把AIGC影片放入省域文旅傳播的內容規劃。安徽舉辦視聽文旅AIGC共創暨招引對接活動,重點也從徵集作品延伸到內容共創與產業合作。
四川省文化和旅遊廳啟動「數智天府・AI繪巴蜀」數位文旅AIGC創作大賽,將地域文化、數位技術與創作競賽放在同一個場景。巴蜀文化有豐富的視覺素材,AI能協助嘗試古今轉換與多樣風格,也要求創作者尊重歷史與文化細節。

比賽真正關注的能力
文旅AIGC活動看似在比畫面,實際也在看故事是否成立。景區不能只靠風景撐完整支影片,觀眾還要知道值得去哪裡、到了之後能做什麼。地方文化出現時,人物、建築、服飾與民俗都應先查資料,再轉化成鏡頭。
對創作者而言,參賽作品是一套完整練習:從選題、文案與分鏡,到角色、場景、AI生成、剪輯、配音和字幕。對文旅機構而言,這類活動也能找到熟悉地方內容且具備AI製作能力的團隊。
準備參加活動時,先確認主題、片長、畫幅、素材授權與提交格式,再選擇工具。文旅宣傳片還要留意事實準確、景觀還原與生成內容標示。若要把創意延伸為正式專案,可在AI宣傳片製作服務尋找團隊,繼續完成分鏡與交付。