這兩年接觸AI圖片的人愈來愈多。有人在豆包輸入幾句話,第一次就生成一張挺漂亮的圖;也有人下載現成的ComfyUI工作流,換個模型、調幾個參數,就能穩定出圖。做到這一步,很容易覺得平面設計似乎沒那麼難,接商業案應該也差不多了。
可是「能出圖」和「能做設計」之間,還隔著一份真實需求。客戶找設計師,通常不會只說「給我一張好看的圖」。他可能希望餐廳年輕一點,又不能讓熟客覺得太吵;活動海報要同時放進時間、地點、講者、票價和QR Code;新品牌既要有辨識度,幾年後擴展門市、包裝和社群媒體時還得繼續使用。這些要求經常互相牽制,連客戶自己都未必一開始就能說清楚。

設計師先要做的,是聽懂生意與使用情境,再判斷畫面需要解決什麼問題。AI不知道哪條資訊應該先被看見,也不會主動追問品牌往後是否要申請商標、印刷物料或展店。人沒有把問題理清,再進階的模型也只會在模糊方向裡反覆出圖。
放進實際專案,差距就更明顯。室內設計效果圖確實可以利用AI快速換風格、試材質、看燈光氣氛,前期溝通會方便許多。但一張漂亮的客廳圖,不會告訴你牆能不能拆、動線是否合理、櫃門能否打開、材料是否買得到,尺寸與施工預算也不會自動吻合。缺少空間經驗的人拿著效果圖去落地,很快就會遇到現實問題。
Logo看起來更適合交給AI,畢竟幾秒就能產生許多圖形。可Logo很少單獨使用。它縮小到頭像和名片上仍要能辨認,還要考慮中英文組合、黑白反轉、印刷與刺繡,也可能碰到近似商標問題。繼續發展VI時,色彩、字型、版式、圖形語言與應用規範還得組成一套系統。AI草圖能給設計師靈感,卻不會替品牌做完這些判斷。
海報和日常物料也是同樣道理。AI很會生成主視覺,適合找氣氛、試構圖和補素材。到了商業交付,標題層級、文字正確性、閱讀順序、出血尺寸、印刷色彩和不同平台的裁切版本,都要有人逐一處理。畫面第一眼很驚豔,活動名稱卻看不清,或QR Code被背景干擾,這張圖還是不能用。
說到這裡,現成工作流的價值也比較容易看清。ComfyUI官方將它定位為面向視覺專業人士的模組化創作環境,節點工作流可以保存、重複使用與組合。現成工作流值得使用,它能省去重複設定,也方便新手理解模型如何協作。但下載別人的流程,只代表你拿到一套工具。換了產品、品牌要求,或客戶臨時提出修改時,能否判斷該改提示詞、參考圖、控制節點、構圖還是後期,才真正考驗能力。
豆包這類對話式工具讓更多人第一次接觸圖片生成,ComfyUI則讓願意深入的人取得更細緻的控制。AI會繼續進入設計工作,基礎試稿變快,方案數量也會增加。客戶對速度的期待隨之提高,設計師真正拉開差距的地方,會愈來愈集中在創意方向、審美篩選、品牌理解與落地經驗。
所以,AI平面設計到底由誰設計,要看人參與到哪一步。如果只輸入一句話,接受模型隨機給出的結果,主要是AI在生成,人負責挑選。若設計師先釐清目標、設定視覺策略、控制生成過程,再完成字型、版式、細節和應用規範,AI就是生產環節中的工具,設計仍由人主導。
往後會使用AI,大概會像會用Photoshop一樣逐漸成為基本能力。但會操作軟體從來不等於會設計,跑通工作流也不代表接得住商業案。需求方尋找AI平面設計與圖像製作服務時,與其只問團隊使用哪個模型,更該看看它能否說清設計理由、處理修改,並讓圖片真正用在品牌與業務上。工具讓出圖容易了,決定什麼值得做、怎樣才算做對,依然是人的工作。