AIGC制作を依頼したいけれど、全体の流れがわからない?本記事ではAIGC漫画劇カスタマイズの要件定義から最終納品までの7つのコアステップを詳細に解説し、業界標準の時間配分と納品スケジュールを公開します。
一、AIGC制作の7つのコア生産ノード(騰訊雲標準フロー)
騰訊雲クリエイティブ工房『AIGCマルチモーダルコンテンツ生産フローを再構築する無限キャンバスの実践』(2026-04)によると、業界では標準化された「7段階の産業化パイプライン」が形成されています:
ストーリー制作(脚本/アウトライン生成)
キャラクターデザイン(主体の一貫性確保)
絵コンテ制作(画面+カメラワーク+ライティング+ナレーション)
キーフレーム画像生成(4K高精細素材の生成)
動画生成(動画化と物理シミュレーション)
動画吹き替え(AIマルチボイスによる感情表現)
プレビューエクスポート(最終作品の納品)
データ出典:騰訊雲開発者コミュニティ『騰訊雲クリエイティブ工房』(2026-04-16)。

二、各フェーズの詳細な時間配分と必要人員
ステップ1:ストーリー制作(1〜2日)
作業内容:大規模言語モデルが初稿を生成し、Web小説IPを映像化。数週間の作業を数時間に短縮
納品物:完全な脚本/話別アウトライン/キャラクター設定ドキュメント
必要人員:脚本家1名+AIツール補助(DeepSeek/GPT-5/Claude4.6)
修正回数:通常2〜3回の調整で、論理とスタイルの統一を確保
ステップ2:キャラクターデザイン(1〜2日)
作業内容:LoRAトレーニングライブラリの構築、マスター画像の生成、キャラクターの一貫性ロック
納品物:キャラクター三面図(正面/側面/背面)、衣装小道具設定集
必要人員:グラフィックデザイナー1〜2名+MidjourneyV7/StableDiffusion3.5
关键技术:OmniReference全局ロック、IP-Adapter+ControlNetによるピクセルレベル制御
ステップ3:絵コンテ制作(2〜3日)
作業内容:脚本を入力すると4K画像を自動出力。スタイライズドレンダリングとリアルタイム調整に対応
納品物:ダイナミック絵コンテプレビュービデオ、カメラモーション注釈表
必要人員:監督1名+アートディレクター1名
クリエイターの投入度:精力の70%をこの段階に集中(後続の生成品質を決定)
推奨ツール:Drawstory(プロ仕様AI絵コンテソフト)、LTXStudio(ダイナミックプレビュー)
ステップ4:キーフレーム画像生成(2〜3日)
作業内容:高精細素材を一括生成し、キャラクター/シーンの一貫性を確保
納品物:全話のキーフレーム画像セット(1話あたり約50〜100枚の4K画像)
必要人員:グラフィックデザイナー2〜3名が並行作業
推奨ツール:MidjourneyV8、Niji7(アニメ特化)、StableDiffusionXL
ステップ5:動画生成(3〜5日)
作業内容:画像から動画/テキストから動画モデルを活用し、「最初と最後のフレーム」機能で動作の安定性を確保
納品物:動画素材ライブラリ、カメラモーションシーケンス
必要人員:アニメーター2〜3名+AIツールの並行活用
コアモデル:Seedance2.0(字節跳動)、Sora2(OpenAI)、Kling3.0(快手)、SkyReels-V4(音声映像同期)
ステップ6:動画吹き替え(1〜2日)
作業内容:AIマルチボイスによる感情表現、BGMの自動マッチング、方言/外国語への切り替えに対応
納品物:完全な音声トラック(セリフ+BGM+効果音)
必要人員:オーディオエンジニア1名
推奨ツール:ElevenLabsv3、FishAudio(多言語一貫性)、SunoV4(オリジナルBGM)
ステップ7:プレビューエクスポート(1〜2日)
作業内容:自動カット分割、タイミング調整、映像のちらつき・歪みを修正し、最終作品を出力
納品物:4K/2K高精細完成作品(複数解像度のエクスポートに対応)
必要人員:后期編集スタッフ1名
推奨ツール:即夢AI(オールインワン漫画劇ファクトリー)、AdobeFirefly2026(PremierePro統合)
三、業界標準の納品スケジュール比較表
| プロジェクトタイプ | 総期間 | 人員構成 | 適用シーン |
|---|---|---|---|
| 高速モード(トレンド追跡) | 1時間/話 | 1人で独立完成 | 情報解説、日次更新アカウント、テスト量産 |
| スタンダードモード(ブランドカスタマイズ) | 7〜14日/話 | 3〜5名チーム | 企業プロモーション、有料セミナー、IP育成 |
| ハイクオリティモード(大作プロジェクト) | 15〜30日/全作品 | 5〜10名チーム | 連載ドラマ、Web小説映像化、海外展開漫画劇 |
データ出典:騰訊ナノ漫画劇パイプライン事例ライブラリ(2026-03)。

四、実際のプロジェクト期間参考事例
事例1:『気運デルタ』(ハイクオリティ基準)
チーム規模:3名
全工程サイクル:5日で完成(アセット生成、絵コンテからレンダリングまで)
コスト構成:主に計算コストとツールサブスクリプション費用
品質:S級プラットフォーム推薦基準を達成
事例2:『霍去病』(超大型プロジェクト)
チーム規模:約20名で協力
純作業時間:48時間(休憩を除く)
実際の期間:約15〜20日(複数回の修正とレビューを含む)
計算コスト:3,000元(人件費などのその他の支出は含まず)
データ出典:騰訊雲クリエイティブ工房の実プロジェクト事例ライブラリ。
五、納品スケジュールに影響する5つの主要要因
コンテンツの複雑度:3D>2D、リアル調>カートゥーン風(期間が30%〜50%増加)
キャラクター数:オリジナルキャラクターが1体増えるごとに1〜2日の追加が必要(LoRAトレーニング+一貫性テスト)
脚本の完成度:既存脚本を提供すれば、前期段階の時間を10%〜20%節約可能
修正回数:無料修正が1回増えるごとに、期間が2〜3日延長
急ぎの要件:標準期間の50%に短縮(例:7日→3〜4日)の場合、30%〜50%の追加料金が発生