AI動画制作を依頼したいが、どのくらいの期間が必要か分からない?2026年では、ジャンルによってAI動画制作期間は大きく異なり、1時間から30日と幅があります。本記事では、4大主要ジャンルの時間配分表を詳しく解説します。
一、AI動画4大ジャンル制作スケジュール一覧(2026年業界標準)
| 動画タイプ | 超速モード | 標準モード | プレミアムモード | 適用シーン |
|---|---|---|---|---|
| AI漫画劇 | 1話/1時間 | 1話/7〜14日 | 全話/15〜30日 | ネット小説の映像化、IP育成、海外展開プロジェクト |
| AIデジタルヒューマン動画 | 1本/2〜4時間 | 1本/3〜5日 | シリーズ/7〜10日 | 企業研修、ライブコマース、有料コンテンツ |
| AI広告動画 | 半日〜1日 | 2〜3日 | 5〜7日 | ECメイン画像、ブランド広告、イベントプロモーション |
| AIプロモーション動画 | 1〜2日 | 5〜7日 | 10〜15日 | 企業イメージ動画、製品発表、投資家向けPR |
データ出典:テンセントクラウドクリエイティブワークス(2026-04)、テンセントナノ漫画劇パイプライン事例集。

二、AI漫画劇制作スケジュール詳細(9段階フルプロセス)
テンセントクラウド「AI漫画劇制作プロセスの深い解析」(2026-03)によると、AI漫画劇は「5ステップの産業革命」を形成し、実際の運用では9つの重要ノードに細分化されています:
第1〜2段階:事前準備(2〜4日)
- ニーズヒアリングと脚本作成(1〜2日):大規模モデルが初稿を生成し、数週間の作業を数時間に短縮。人員構成:脚本家1名+AIツール(DeepSeek/GPT-5/Claude4.6)
- キャラクターデザインとアセットライブラリ構築(1〜2日):LoRAトレーニングでマスター画像を確立し、キャラクターの一貫性を担保。人員構成:美術スタッフ1〜2名+MidjourneyV7/StableDiffusion3.5
第3〜4段階:絵コンテと素材生成(4〜6日)
- 絵コンテ作成(2〜3日):脚本を入力すると4K画像を自動出力。クリエイターはこの段階に70%のリソースを投入。ツール:Drawstory、LTXStudio
- キーフレーム画像生成(2〜3日):高解像度素材を一括生成(1話あたり約50〜100枚の4K画像)。人員構成:美術スタッフ2〜3名が並行作業
第5〜7段階:動画化と音声制作(4〜7日)
- 動画生成(3〜5日):画像から動画/テキストから動画モデルを活用し、「開始フレーム・終了フレーム」機能で動作の安定性を実現。主要モデル:Seedance2.0、Sora2、Kling3.0、SkyReels-V4
- ナレーションと効果音(1〜2日):AI多声色による感情表現、BGM自動マッチング、方言・外国語切替対応。ツール:ElevenLabsv3、FishAudio、SunoV4
第8〜9段階:ポストプロダクションと納品(2〜4日)
- 編集(1〜2日):自動カット分割、テンポ調整、映像のちらつき・歪み修正。ツール:JimengAI、AdobeFirefly2026
- 修正対応と最終書き出し(1〜2日):クライアントフィードバックに基づく調整+4K/2K高画質納品
制作期間まとめ:
- 超速フロー(トレンド追従):1話/1時間(1人で完結、コンピューティングコストのみ50元未満)
- 標準フロー(ブランドカスタム):1話/7〜14日(3〜5名チーム、予算500〜2,000元/話)
- プレミアムフロー(IP大作):全話/15〜30日(5〜10名チーム、LoRAトレーニングと複数回の修正を含む)
三、AIデジタルヒューマン動画制作スケジュール詳細
NetEase業界レポート「2026年ゼロベースAI漫画劇起業攻略」(2026-04)によると、AIデジタルヒューマン動画制作は成熟した産業化プロセスを確立しています:
標準フロー(1本/3〜5日)
第1日目:ニーズヒアリングとビジュアルカスタマイズ
• プリセットデジタルヒューマンを選択、または専用ビジュアルをカスタマイズ(追加2〜3日のモデリング・トレーニングが必要)
• 口の動き、表情、動作ライブラリの範囲を確定
第2日目:脚本作成と絵コンテ設計
• AIが初稿を生成+スタッフが最適化
• 絵コンテとカメラワークの注釈を出力
第3〜4日目:デジタルヒューマン生成とナレーション同期
• HeyGen/Synthesia/D-IDなどの主要ツールを並行活用
• ElevenLabsv3/FishAudioによる多声色の感情表現
• SkyReels-V4でミリ秒レベルのリップシンクと呼吸リズムのマッチングを実現
第5日目:編集と検品・納品
• BGM追加+字幕追加+ブランドロゴ挿入
• クライアントフィードバックによる修正(通常1〜2ラウンド)
• 4K/1080p高画質納品
超速モード(1本/2〜4時間)
- 適用シーン:プリセットデジタルヒューマン+標準テンプレートを使用。毎日更新のアカウントやトレンド追従に最適
- 人員構成:1人で全プロセスを完結可能
- コスト目安:コンピューティングコストのみ約30〜100元/本
- 納品基準:720p/1080p、基本動作+リップシンク同期

四、AI広告動画制作スケジュール詳細(ECメイン画像/ブランド広告)
テンセントクラウド開発者コミュニティのデータによると、AI広告動画は「超速フロー」の産業化基準を確立しています:
ECメイン画像動画(1本/15〜30分)
- ステップ1:ニーズ確認と素材準備(5〜10分)
• 商品画像/セールスポイントのテキストを提供
• スタイルテンプレートを選択(テクノロジー系/チャイナモダン/シンプル派など) - ステップ2:AIによる初稿生成(10〜15分)
• Runway/Pika/Kling3.0などのツールを並行活用
• 商品紹介アニメーション+テキストエフェクトを自動生成 - ステップ3:微調整と書き出し(5〜10分)
• カラーリング、フォント、BGMを調整
• 720p/1080pの縦型または横型バージョンを出力
ブランド広告(1本/2〜3日)
第1日目:クリエイティブ企画と絵コンテ設計
• AIが複数のクリエイティブ案を生成+スタッフが選定
• 完全な絵コンテとカメラワーク注釈を出力
第2日目:動画生成とナレーション・音楽
• MidjourneyV8/DALL-E4で画像生成→可灵AI/Runwayで動画化
• ElevenLabsv3によるプロナレーション+SunoV4によるオリジナル楽曲
第3日目:編集と検品・納品
• AdobeFirefly2026とPremierePro連携による高速編集
• クライアントフィードバックによる修正(通常1〜2ラウンド)
• 4K/2K高画質納品
五、AIプロモーション動画制作スケジュール詳細(企業イメージ動画/製品発表)
テンセントナノ漫画劇パイプライン事例集のデータによると、AIプロモーション動画は「標準フロー」と「プレミアムフロー」の2モードを確立しています:
標準モード(1本/5〜7日)
- 適用シーン:社内研修、製品機能紹介、投資家向けPR基本版
- 人員構成:2〜3名チーム(ディレクター+美術スタッフ+編集スタッフ)
- 主要プロセス:脚本作成(1日)→絵コンテ設計(1〜2日)→動画生成(2〜3日)→編集(1日)
- 納品基準:1080p/4Kから選択可、基本アニメーション+プロナレーション+オリジナル楽曲
プレミアムモード(1本/10〜15日)
- 適用シーン:企業イメージ動画、年次発表会、高品質ブランドイメージ動画
- 人員構成:4〜6名チーム(ディレクター+美術スタッフ2名+音響エンジニア+編集スタッフ+プロジェクトマネージャー)
- 主要プロセス:詳細ニーズヒアリング(1〜2日)→複数ラウンドのクリエイティブ企画(2〜3日)→高精度絵コンテ設計(2〜3日)→4K動画生成+LoRAカスタムキャラクター(3〜5日)→映画級カラーグレーディングと音響ミキシング(2〜3日)
- 納品基準:4K/8Kから選択可、複雑な動作デザイン+スター級ナレーション+映画級音響ミキシング+専任プロジェクトマネージャー対応

六、制作期間に影響する5つの主要要因
1. 動画タイプと複雑さ:3D>2D、リアル系スタイル>カートゥーン系スタイル(期間が30%〜50%増加)
2. カスタムデジタルヒューマン/キャラクターが必要かどうか:オリジナルビジュアルを1つ追加するたびに2〜3日の追加が必要(モデリング・トレーニング+一貫性テスト)
3. 脚本の完成度:完成済み脚本の提供により、事前準備時間を10%〜20%節約可能
4. 修正ラウンド数:無料修正が1ラウンド増えるごとに、期間が1〜3日延長
5. 臨時納期要求:標準期間の50%に短縮(例:7日→3〜4日)の場合、30%〜50%の追加料金が発生
七、実際のプロジェクトスケジュール参考事例
事例1:「気運デルタ」漫画劇プロジェクト
- チーム規模:3名
- 全プロセス期間:5日で完了(アセット生成、絵コンテからレンダリングまで含む)
- コスト構成:主にコンピューティングコストとツールサブスクリプション料
- 成果品質:S級プラットフォーム推薦基準を達成
事例2:「霍去病」超大規模漫画劇プロジェクト
- チーム規模:約20名が協力
- 純作業時間:48時間(休憩を除く)
- 実際の期間:約15〜20日(複数ラウンドの修正とレビューを含む)
- コンピューティングコスト:3,000元(人件費などの他の支出を含まず)
データ出典:テンセントクラウドクリエイティブワークス実プロジェクト事例集。