問AI影片製作價格,常會碰到一個看似矛盾的情況:同樣三分鐘,有人報幾百元,有人報幾千元;有些三分鐘短片,甚至和十分鐘專案報得差不多。先別急著判定哪一方開價不合理。AIGC影片表面上按「分鐘」計算,實際計入的是每個鏡頭背後的工作量。
先看交付標準,不只看片長
一般動畫若文案已備妥、風格要求不高、人物和商品不必反覆鎖定,三分鐘做成數百元的快速版本確實可能。前提是鏡頭簡單,生成畫面可用就採用,修改有限,後期只做基本串接。若內容要以品牌名義上線,工作就會增加:畫風要先建立,創意和分鏡要另行設計,人物、道具和場景也得跨鏡頭維持一致。這類三分鐘影片即使總畫面不多,前期與挑片時間也可能讓預算來到一兩千元以上。
比起先問每分鐘多少錢,更有用的問題是「這一分鐘要被控制到什麼程度」。容許手部、口型或物件細節偶有不穩,和要求每個鏡頭都能暫停細看,製作方式差很多。

AI短劇的分鐘單價為何落差更大
AI短劇常以成片分鐘報價,但每分鐘的製作規格未必相同。走量工作流會盡量重用角色、場景與動作素材,運鏡也會相對保守。若專案可接受少量畫面波動,台詞和聲音不逐句精修,每分鐘低於人民幣一百元可作為低規格專案的溝通參考,不能視為通行市場價。
另一種是追求穩定觀看感的版本:角色五官、服裝與聲線不能每集漂移;打鬥、追逐、轉場等高動態鏡頭要反覆篩選;人物開口時,台詞、時長、口型和情緒也要一起處理。使用 Seedance 2.5 等成本較高的封閉式影片生成服務時,單分鐘推理和挑選成本就可能超過人民幣一百元。再加上編導分鏡、鏡頭運算、剪輯包裝、獨立TTS配音、混音和返工,面向成片交付的報價超過人民幣一千元/分鐘並不罕見。這指向高要求專案,不是AI短劇的統一行情。
三分鐘與十分鐘為何可能同價
原因在固定投入。角色設定、道具設計、場景基準、風格測試和前幾輪分鏡,專案開始就得完成。三分鐘作品來不及靠大量重用攤平成本;十分鐘作品雖有更多可重用資產,新增鏡頭的算力、人工挑選、剪輯和配音仍會增加。總長度增加後,邊際成本常會下降一些,但不會單純按分鐘等比例累乘。
AI短劇還要分清單集長度、集數與整部總長度。只問每分鐘多少錢,很難取得可比較的回覆。把單集規格、總集數、角色數量、是否跨集鎖定資產、配音語言與修改輪次寫清楚,團隊才能判斷哪些成本可以重用,哪些鏡頭得重新做。

同樣是TVC,馬克杯與汽車難度不同
AIGC製作TVC常比一般氛圍短片昂貴,因為商品必須經得起近看。馬克杯可能著重輪廓、顏色與材質;汽車還涉及車身比例、車漆反光、輪圈、內裝布局和細節一致性。進入行駛、碰撞、拆解或零件展示時,動態關係也得合理,有些鏡頭還需要三維資產、合成或人工修圖。看起來都是生成廣告,實際品質標準相差很大。
工具相近,人的投入才會拉開預算
模型訂閱和算力降低了起步門檻,卻沒有取代創意判斷。產品賣點怎麼變成鏡頭、畫面怎麼接上前後鏡頭、失敗鏡頭和錯誤台詞怎麼修、配樂字幕和交付規格怎麼對齊,這些都會進入報價。低價方案不一定不適合,只是更適合需求單純、容許一定隨機性的內容;品牌片、連續劇集和商品TVC,預算應留給前期設定與成片控制。
詢價時,把總長度、使用情境、風格參考、角色或商品資料、品質底線、聲音方案和修改次數放在同一份需求中。想比較不同團隊,可先透過AIGCSDM的AI廣告製作服務了解製作方向,再按同一規格索取方案,預算才會更接近可執行的數字。